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Projetos Projeto conceitual

Barro ateliê de cerâmica feita à mão

Identidade visual e loja online para um ateliê de cerâmica fictício, pensadas para peças que nunca saem iguais.

Projeto conceitual · ateliê fictício

Papel
Product Designer: marca, UX e UI
Escopo
Identidade e loja online
Plataforma
Web, com foco no celular
Molde o seu vaso
Esmalte

Manifesto do ateliê

Cada peça nasce um pouco torta e sai do forno diferente da anterior. Chamamos isso de assinatura. Ninguém precisa de dez mil vasos iguais, precisa de um que seja seu.

  1. Bloco
  2. Cilindro
  3. Vaso

Uma marca que parece feita à mão, sem fingir.

Selo: vai no fundo de cada peça e na embalagem.

Padrão: vasos de tamanhos diferentes, como em uma prateleira.

  • Cru#F4F0E8
  • Sálvia#A9B8A0
  • Folha#4D6350
  • Tinta#25302A
  • Esmalte#A4573A

Paleta: cores de argila crua e esmalte. Passe o mouse ou foque para abrir; clique para copiar o código.

Aa

Young Serif nos títulos, Poppins no texto corrido.

Serifa redonda, de traço grosso e terminais suaves: parece moldada, não desenhada.

Peças únicas, uma página para cada.

0 peças na sacola · R$ 0

  • Vaso Pião

    30 cm · 1,4 kg · esmalte sálvia

    R$ 148
  • Bilha Sereno

    34 cm · 1,1 kg · esmalte areia

    R$ 96
  • Moringa Alta

    38 cm · 1,8 kg · esmalte argila

    R$ 210
  • Jarro Pança

    28 cm · 2,2 kg · esmalte folha

    R$ 184
  • Taça Lenta

    20 cm · 0,9 kg · esmalte cru

    R$ 72
  • Pote Cuia

    23 cm · 1,5 kg · esmalte grafite

    R$ 118

Produtos, medidas e preços fictícios. A sacola é uma demonstração: nada é comprado nem guardado.

Do barro à porta, em 21 dias.

  1. Torno dia 1

    A peça nasce puxada à mão, no torno. Nenhuma sai igual à outra.

  2. Secagem dias 2 a 7

    Seca devagar, à sombra, para não rachar.

  3. Primeira queima dia 8

    Vai ao forno pela primeira vez e vira biscoito: dura, mas ainda sem cor.

  4. Esmalte dia 10

    Mergulhada no esmalte, fica fosca e pálida. A cor de verdade só aparece no fogo.

  5. Segunda queima dia 12

    O esmalte derrete e vira vidro: é aqui que a peça ganha cor e brilho.

  6. Embalagem dia 18

    Foto da peça, papel e palha. A caixa só fecha depois da conferência.

  7. Entrega dia 21

    Chega à porta com o rastreio e as fotos de cada etapa.

Prazos ilustrativos de um ateliê fictício.

Do clique à porta, sem surpresa.

Cada peça aparece inteira, com medida e peso.

  • O contorno de cada peça já está no cartão, com centímetros e quilos: quem compra vê o que vai receber.
  • A sacola fica à vista com o total, em vez de esconder o caminho até o pagamento.

Mostrar a variação em vez de esconder.

  • Cada peça tem a sua página, com medidas e peso reais e a peça girando no torno.
  • O aviso de que a cor pode variar aparece antes do botão, não depois do pagamento.

Frete e embalagem explicados antes de pagar.

  • O frete aparece já na sacola, com o CEP, e a embalagem entra no preço.
  • Peça frágil tem uma frase curta sobre como ela viaja, não um aviso longo no rodapé.

Rastreio com as fotos do processo.

  • Quem comprou vê a peça saindo do forno e entrando na caixa, não só um código de rastreio.
  • Se algo quebrar, o canal de resposta já está na própria tela de entrega.

E quando a peça já foi embora, ou a rede caiu?

Três estados que a primeira versão da loja não mostrava. Em loja de peça única, "acabou" é um estado normal: a tela explica com calma e diz o que fazer em seguida.

  • Sacola vaziaExplica que cada peça é única e leva de volta às peças.
  • Peça vendidaMostra o contorno da peça, diz que já tem dono e oferece avisar da próxima fornada.
  • Sem conexãoDiz o que houve, garante que nada foi comprado e oferece tentar de novo.

O que a loja deveria melhorar.

  • 38% menos abandono na sacola

  • 3toques do produto ao pagamento

  • 21dias do barro à porta

Metas ilustrativas. Em uma loja real, seriam medidas em teste de usabilidade e nas vendas.

O que ficou do torno.

  • Imperfeição precisa de método.

    Mostrar a variação só funciona se ela vier com explicação curta, no lugar certo.

  • A marca mora nos detalhes pequenos.

    O selo no fundo da peça e o papel da embalagem importam tanto quanto o logo no topo.

  • Loja de peça única é loja de histórias.

    Quem compra quer saber quem fez, como e quando: a página de produto responde isso.

Tem um produto feito à mão que merece uma loja assim?

Vamos conversar sobre uma identidade e uma loja que contem a história de cada peça.

A loja funcionando

Protótipo: nada é comprado de verdade.

Tela 1 de 4 · Escolher as peças

Peça

Esmalte